스캔 방법

스캔 방법
스캔 방법

비디오: 복합기로 스캔하기 2024, 칠월

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Anonim

거의 모든 유형의 모델링에는 스캔 기능이 필요합니다. 동시에, 사람이 소성 작업, 컴퓨터에서 건축 프로젝트를 만들거나 선반에서 부품을 만드는지 여부는 전혀 중요하지 않습니다.

당신은 필요합니다

연필 자 각도 사각형 나침반 각도기 호의 길이와 반지름을 따라 각도를 계산하는 공식 기하학의 측면을 계산하는 공식

사용 설명서

1

종이에 원하는 기하학적 몸체의 기초를 만듭니다. 평행 육면체 또는 피라미드가 제공된 경우 받침대의 길이와 너비를 측정하고 적절한 매개 변수를 사용하여 용지에 사각형을 그립니다. 원뿔 또는 원통의 스윕을 만들려면베이스 원의 반지름을 알아야합니다. 조건에 지정되지 않은 경우 원주를 측정하고 반경을 계산하십시오.

2

평행 육면체를 고려하십시오. 모든면이베이스와 직각을 이루고 있지만이면의 매개 변수가 다릅니다. 기하 본체의 높이를 측정하고 사각형을 사용하여 밑면의 길이에 두 개의 수직선을 그립니다. 평행 육면체의 높이를 그들에게 놓으십시오. 결과 세그먼트의 끝은 직선을 연결합니다. 원래 사각형의 반대쪽에서도 동일하게 수행하십시오.

원래 사각형의 변의 교차점에서 너비에 수직을 그립니다. 이 직선에 평행 육면체의 높이를 놓고 직선의 결과 점을 연결하십시오. 다른 쪽에서도 똑같이하십시오.

길이가 밑면의 길이와 일치하는 새 유모차의 바깥 쪽 가장자리에서 평행 육면체의 윗면을 만듭니다. 이렇게하려면 바깥쪽에있는 길이 및 너비 선의 교차점에서 수직선을 그립니다. 바닥의 ​​너비를 놓고 선의 점을 연결하십시오.

3

베이스 원의 중심을 통해 원뿔의 스윕을 만들려면 원의 임의의 점을 통해 반지름을 그린 다음 계속하십시오. 원뿔의베이스에서 상단까지의 거리를 측정하십시오. 반경과 원의 교차점에서이 거리를 따로 설정하십시오. 측면의 정점을 표시합니다. 베이스의 원주와 같은 측면의 반경과 호의 길이를 사용하여 스윕 각도를 계산하고베이스의 상단을 통해 그려진 직선과 따로 설정하십시오. 나침반을 사용하여 이전에 찾은 반지름과 원의 교차점을이 새로운 점과 연결합니다. 스윕 콘 준비.

4

피라미드의 스윕을 만들려면 측면의 높이를 측정하십시오. 이렇게하려면 받침대의 각면의 중간을 찾아 피라미드의 꼭대기 에서이 지점까지 수직으로 떨어진 길이를 측정하십시오. 시트에 피라미드의 밑면을 그린 후 측면의 중간 점을 찾아이 점에 직각을 그립니다. 얻은 점을 피라미드 측면의 교차점과 연결하십시오.

5

실린더 스캔은 두 개의 원과 그 사이에 위치한 직사각형으로 구성되며 길이는 원주와 같고 높이는 실린더의 높이입니다.

주의

시작하기 전에 지정된 형상 바디의 모서리 치수와 각도를 계산하는 방법을 기억하십시오. 둥근 바닥과 특정 반지름을 가진 바디가 주어진다면, 이 바디의 둘레와 높이가 계산되는 공식을 기억하십시오.

유용한 조언

도구 만 사용하여 형상 바디로 모든 작업을 수행하십시오. 그렇지 않으면 스캔이 정확하지 않습니다. 종이 플라스틱 용 리머를 수행하는 경우 본딩 공차를 남겨 두십시오. 복잡한 지오메트리 바디가 제공되면이를 정신적으로 여러 개의 간단한 바디로 나눕니다. 먼저 간단한 바디를 스윕 한 다음 컴플렉스에 연결하십시오. 더 간단한 바디의 일부 측면은 필요하지 않습니다.

콘을 스캔하는 방법